Logo Newsy Artykuły GTA: Big Day Download Forum O nas...


Polub nas na Facebooku!


pobierz GTABigDay 0.4!

Data

Newsy

Dodał

25.11.2015

Dziś wydaliśmy najnowszą wersję moda GTA Big Day - jednego z największych polskich modów GTA VC. Sprawdzajcie, pobierajcie, zwiedzajcie! Mod pochłonął dużo pracy! Życzymy udanego grania.

kilka zmian:
- wielokolorowe ducati(dotychczas był tylko zielony)
- nowe budynki
- nowe tereny
- bronie, nowa snajperka i glock(nowsze tekstury)
- uaktualnienia w plikach modu(jeden folder z ulicami maps/plan_a.ipl)
- nowe oświetlenie w nocy
i kilka innych


Diwon

12.11.2015

W ciągu najbliższego tygodnia postaramy się udostępnić najnowszą wersję modu Big Day. Może nawet piątek, sobota. W ciągu najbliższych kilku dni każdy doda coś od siebie.


Diwon

21.10.2015

W grze przybyły dwa wieżowce oraz tereny w okół i inne budynki
gtabd52_12gtabd52_13

gtabd52_14


Diwon

16.10.2015

Po 2 dniach prac budynki są umieszczone w grze!
gtabd52_7gtabd52_8
gtabd52_9gtabd52_10


uaktualniona mapa
mapa2

Diwon

14.10.2015

Przybędzie nowa droga w mieście.(kolor czerwony) Przy tej drodze mogą powstać nowe budynki, choć tak naprawdę te budynki tworzyłem w innym miejscu ale okazało się że miejsce w którym modelowałem(zielony kolor) jest już w grze i trzeba było gdzieś to dodać łącznie z ulicą.
mapa
Wybór padł na duży obszar w którym dorobiono ulicę bo tylko tam było odpowiednio miejsca. Czy to lepiej czy gorzej zostawiam Wam :)
Wcześniejsze screeny
pierwsze modele w grzegtabd52_5

budynki

Diwon

3.10.2015

Import/export modeli do gta V jest dostępny w zmodeler 3.1.1.

Pełną wersję programu można kupić za 22$, bez tego nie da się uruchomić wtyczki. Obecna wersja filtru pozwala na import pojazdów (aut/motorów/samolotów/łodzi) do zmodelera, modele powinny być wyciągnięte z gry za pomocą OpenIV, większość pojazdów znajduje się w archiwach dlc, albo w archiwum x64e.rpf.

Import modeli do zmodeler jest dostępny od ok. 2 miesięcy, programem można zaimportować również model broni.

Diwon&
DeejayZbocur

1.10.2015

Uzupełniłem zakładkę "miasto.html" o kilka informacji i zdjęcia. Wcześniej było tam:

"Najnowsze informacje pojawiają się na forum!"

Zakładka dostępna jest w dziale gtabd na stronie głównej.

Diwon

28.09.2015

Od ostatniego modowania dla przypomnienia dodano: blok Mopsika, ciepłownia, sklepy, kamienica DjZbocura, oraz kilka innych modeli.
Dziś dodałem parking pod wieżowcem.
Wcześniej w tym miejscu można było wpaść do wody
parking1parking2

Diwon

17.09.2015

Przeglądając gtaforums można się natknąć na ciekawego moda, a nawet oddzielną grę. Twórcy jak widać na screenach udało się stworzyć klimat w grze.
Wątek na gtaforums: gta 2 na silniku dooma!
gta2_na_silniku_dooma
Źródło gtabigday.comxa.com/Forum/ :)

Diwon

9.06.2015

W głównym mieście dodane są nowe oświetlenia, właściwie nad tym ostatnio pracowałem(w kwietniu). Oświetlenia możecie podziwiać w nocy, większość budynków ma dodane podświetlenia łącznie z willą Sabaru a to jak wygląda sprawdzcie sami. Chcę sprawić by miasto możliwie najbardziej zmieniało się w nocy, aby też tętniło życiem i się coś działo.
Pierwszy projekt
pierwszy projektwiezowiec7

Po lewej nowe oświetlenie, po prawej jak było wcześniej..
gtabd51_1
gtabd51_2

Nowe oświetlenie czyni obiekty większymi..? A może po prostu DjZbocur wymodelował dobry model!
szpital

Diwon

1.04.2015

Budynki wymodelowane przez Mopsika w grze! Pozwoliłem sobie wymienić je wszystkie. W dalszych pracach pojawią się tereny w okół budynków oraz może się pojawić szczegółowy pałac screen
Blok i sklepy
blokblok i sklepy

Model budynku ciepłowni.
ciepłowniaciepłownia1
Zapraszam również innych moderów, użytkowników do nadsyłania swoich prac by później dodać je w grze! Miasto będzie wtedy bardziej zróżnicowane gdyż każdy modeluje budynki inaczej.

Diwon

7.03.2015

First draft jest ukończony.
Porównanie wcześniejszego i nowego first draft.
przednowe

W modelu przybyły wnęki na okna.
gtabd47_13

Diwon

6.03.2015

First draft czyżby ukończony? First draft to projekt budynku rozpoczęty w 2012 i odłożony do teraz. Budynek po lewej stronie jest też odtworzony, wcześniej była to własna inwencja twórcza.
First draftFirst Draft 2

Prócz tego na forum odbył się konkurs na wymodelowanie budynku. Konkurs wygrał Sabaru! A jego model znalazł się w grze jeśli chcecie poczytać więcej odwiedźcie nasze forum!

Willa


Diwon

9.02.2015

Wyspa jest już dodana od dłuższego czasu
wyspa30wyspa31

W tym miejscu może powstać domek letniskowy i przystań skąd można będzie wziąć łódź
wyspa32wyspa33

Diwon

28.01.2015

W końcu po kilku godzinach prac udało się dodać najnowsze dzieło. Nadal trzeba dodać kolizje modelu(trawa, piasek) obok zamieszczam mapkę bd z ewentualnymi kierunkami rozwoju
wyspa27wyspa28

wyspa29
obecnie kolizje są już ukończone

W grze pojawi się wieżowiec wymodelowany dużo wcześniej
wiezowiecbd2wiezowiecbd2_1

Diwon

25.01.2015

Dwa newsy niżej pisałem o wyspie dodanej testowo do gry, tym razem również została dodana, podzielono na części i wyeksportowano. Widząc to co sie dodało, nie trzeba dodawać przejścia z trawy na piasek, zamaskuje się jakimiś krzaczkami itd.
wyspa23

Podziękowania dla aktywnych userów forum gtabigday za pomoc przy tworzeniu plaż!
wyspa24
Aczkolwiek jeśli mielibyście jeszcze jakieś pomysły - link do tematu o wyspie
http://gtabigday.comxa.com/Forum/viewtopic.php?id=250

Diwon

18.01.2015

Na torze modelowane są różne wjazdy i zjazdy, podobnie jak na screenie
tor_wyscig

tor_wyscig1
Trasa może być umieszczona na nowej wyspie
http://gtabigday.comxa.com/Forum/viewtopic.php?id=229
nowe prace
tor_wyscig2tor_wyscig3

ulica jest weksportowana, cieżko nie wypaść z drogi :p
tor_wyscig4tor_wyscig5

Diwon

17.01.2015

Testowa wyspa umieszczona w grze
wyspa21wyspa22

Diwon

14.01.2015

Zostały uaktualnione zakładki na naszej stronie! Zmodyfikowaliśmy listę "o nas" o wpis MopsikaPL i Adu$a, chociaż pomogli już dawniej, zakładkę mapa oraz dodano zakładkę pt. projekty traktującą teraźniejsze sprawy.
/onas.html
/mapa.html
/projekty.html

Diwon

14.01.2015

Są znane oficjalne wymagania GTA V na pc! Przełożono datę premiery gry na 24 marca 2015. Może oznaczać to że twórcy pracują nad tym aby gra była jeszcze lepsza! Screeny prosto z gry na pc.
vinewoodfranklin
michaeltrevor
drzewoautostrada

Minimalne wymagania:
System: Windows 8.1 64 Bit, 8 64 Bit, 7 64 Bit Service Pack 1, Vista 64 Bit Service Pack 2* (*NVIDIA video card recommended if running Vista OS)

Procesor: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz

Pamieć: 4GB

Karta grafiki: NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)

Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX 10

Miejsce na dysku: 65 GB

Napęd DVD


Rekomendowane wymagania:
system: Windows 8.1 64 Bit, 8 64 Bit, 7 64 Bit Service Pack 1

Procesor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPUs)

Pamięć: 8GB

Karta graficzna: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB

Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX 10

Miejsce na dysku: 65 GB

Napęd DVD


Diwon

nowsze newsy 3 4 pierwsze newsy
Licznik odwiedzin od 27.12.2013

Free web hostingWeb hosting